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Traits raciaux :

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Espérance de vie : 450 à 600 ans

Connaissance de la nature : Herboristerie gratuite

Bénédiction de la terre : +1 Point de vie

Langue parlée : Elvendar, Haut Elfe, Humain

Les Elvendars

Les Elfes des Bois

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Les Elvendars ou Elfes des Bois sont une des races n'ayant pas connus la guerre de la création, néanmoins ils ont participé à la traque et la chute des cultes noires qui ont sévis dans leurs immenses forêts et les plaines qui bordent celle-ci.

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Née en 94 avant la mort du dernier Hélénide, les Elvendars vénèrent le puissant Divins de la Terre Héléni'Sheon, géant élémentaire créateur des montagnes et des forets du monde.

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Régis par un conseil de cinq, celui-ci est présidé par le Prince Sheon, héritier mais également descendant du Premier Prince Sheon son père. Il est de coutume que le fils aîné reprenne le nom du divin et dirige le peuple Elvendar.

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Tous les jeunes elfes de seize à vingt ans sont dans l'obligation de passer l'épreuve des chemins, afin de déterminé quel sera son rôle dans la société. Les épreuves sont à ce jour réservé exclusivement aux Elfes des Bois et aucun étrangers n'est en droit d'en connaître la nature.

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Dans leur immense citée de Damentis, caché au cœur de la forêt ancestrale Elvendar, ils interdisent l’accès à leur murs à qui n'a pas prouvé sa valeur ou fait serment d'allégeance au Prince Sheon.

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Leurs remparts d'albâtres sont recouvert de lianes et de plantes vénéneuses qu'il est impossible d'escalader, quand bien même voudrait-on y mettre le feu, que les vapeurs toxiques dégagées tueront tout les incendiaires et créatures sans distinctions.

Traits raciaux :

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Espérance de vie : 450 à 600 ans

Don magique : +2 Points de magie

Noble lignée : Eloquence gratuite

Langue parlée : Elvendar, Haut Elfe, Humain

Les Haut-Elfes / Suresh'Elven

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Les Hauts Elfes sont des membres du peuple Elvendar ayant une affinité puissante avec les arcanes magiques.

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Naissant rarement, ils sont considérés comme une lignée pure et bien souvent leurs oreilles sont plus longues et leurs yeux emprunts de magie, les rendant ainsi d'un bleu pâle, mais il s'agit l'a d'un trait rare et particulier.

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Les Haut-Elfes sont exempts de l'épreuve des chemins, ils sont conduits dés leurs sept ans à l'académie des arcanes de Damentis. C'est en la grande académie qu'ils apprennent à parfaire leur maîtrise de la magie et à en comprendre l'essence.

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Beaucoup d'entre eux deviennent alors de grand mage de bataille, érudit, guérisseur et même archéologue, bien qu'il existe plus d'une voie dans les arts de la magie.

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Ils possèdent également un quartier entièrement dédié à leur haute naissance en plein cœur de la citée capitale, les rares invités sont uniquement membres de la famille du Haut Elfe ou de proches amis.

Les coutumes elvendar

Les épreuves des chemins : Il existe dans la culture elvendar un rite de passage obligatoire, chaque elfe dés leur seize ans sont amenés devant les Sages des Chemins, là bas, ils doivent choisir quelle voie ils emprunteront et ainsi connaître leur rôle dans la société elfique. Il y a en tout trois voies, celle de la Feuille, de la Roche et du Sang.

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_ La voie de la Feuille : L'une des plus courantes et la plus facile d’accès, la voie de la Feuille met le jeune elfe à l'épreuve en lui demandant de survivre une semaine dans les bois en ayant pour seul outil ses mains. Beaucoup de jeunes elfes débrouillards ressortent sans mal de cette épreuve. A la suite de quoi, diverses écoles s'ouvrent à eux, une école d'artisanat rassemblant les beaux arts à la couture, jusqu'à la confection des potions alchimiques. Ainsi, ils peuvent travailler pour le bien commun après quatre années d'études. Elle permet aussi d'intégrer les rangs de l'armée régulière des elvendars et ainsi rejoindre une escouade d'archer ou de soldat.

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_ La voie de la Roche : Afin de tester la valeur et l'endurance des jeunes elfes, cette voie met le jeune elfe face aux soldats royaux, le but étant de tenir le plus longtemps possible face aux divers soldats et cela pendant trois jours et trois nuits. Si le jeune elfe réussi, il se voit confié une pierre précieuse, symbole de sa réussite et peut prétendre aux enseignements des gardes royaux ou à l'artisanat de renom tel que la forge elfique,  la joaillerie, l'architecture et également prétendre à devenir garde royaux. C'est après l'entrée dans l'académie avancée et quatre ans d'études que les elfes pourront alors choisir leur futur métier.

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_ La voie du Sang : Les elvendars qui empruntent cette voie en reviennent rarement, elle porte son nom du fait de sa dangerosité. L'elfe prétendant à pour mission de partir en quête du prédateur de son choix, ennemis de la nature, sans arme ni nourriture. Une fois trouvé, le prétendant à la voie du sang devra tuer le prédateur et ramener sa dépouille aux Sages des Chemins. Il sera alors autorisé à entrer dans l'organisation secréte de la nation Elvendar et sera formé comme assassin ou pire encore.

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Loyauté au Prince : Le Prince Sheon Amethil est le descendant direct du premier elvendar lui même nommée Prince Sheon. La majorité des elvendar sont loyales au Prince car il représente les débuts de leur nation, et le fait qu'Héléni'Sheon est réellement existé.

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Le Sacre du Prince : Le jour du Sacre du Prince Sheon, toute la ville est ornée de magnifique fleur et de drapeau aux couleurs de la nation. Le Prince fait alors une sortie dans la forêt Elvendar pour y répéter l'ancien geste qui créa les elfes, couper une brindille à l'un des arbres et le planter proche de ses racines. Ainsi, le Prince est ensuite couronnée à nouveau ou pour la première fois. Aucune action de guerre n'est permise durant le Sacre et la ville est en fête pour l'ascension du Prince, cela marque la renaissance mais aussi l'apogée de la nation.

Cultes, religions et organisation

Religion de Héléni'Sheon : Il n'existe pas d'église dédié à Sheon, divin de la terre et des Elvendars, il est cependant représenté par les Elfes comme une montagne vivante possédant des yeux scintillants de milles émeraudes et à la végétation grimpante sur son corps et dans les brèches qui compose son être. Il est vénéré de manière intime par les Elvendars qui lui rendent grâce à chaque action faite pour le bienfait de la nature.

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Elven'Karyan : L'armée des Elvendars, sous la direction du Général Kalendil, est composé de trois sections distinctes, les Éclaireurs, escouade composé d'archer émérite et de soldat spécialisé dans les embuscades et le renseignement, Les Sentinelles, ils sont le bras armés de la nation et sont aussi bien utilisé comme les gardes paix de la ville ou comme protecteur des frontières, vient ensuite les Gardes Royaux, qui sont les plus puissants guerriers de la nation Elvendar et bien souvent requis pour diriger les troupes sur les fronts de batailles. 

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Sanguinaris Elven : Dirigé par Vallar Sanguinaris, ancien membre du haut conseil de la citée de Damentis, cette organisation est devenu renégate après un coup d'état au sein même de la capitale. Aujourd'hui, ils exercent une dictature sanglante dans la citée et impose l'unique voie du Sang aux jeunes elfes. Ils entament à ce jour des négociations avec le Karbal afin de prendre le contrôle de l'Ouest du continent.

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Le Conclave : Organisation regroupant les plus puissants mages Haut-Elfes afin de soutenir les recherches et les efforts de guerre, le Conclave n'a aucun dirigeant et s'accorde par majorité aux solutions et projets de l'ensemble des membres. Ils sont cependant dispersés depuis la prise de Damentis par le groupe Sanguinaris Elven.

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